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O que mudou no Raidbound, da versão mais nova para a mais antiga.

Comunidades, perfis e busca de jogadores

Bruno “liths”Mais recenteVersão 0.36.0
  • Comunidades: cada canal com o Raidbound tem a sua página, com quem está ao vivo, os membros, os heróis mais fortes da comunidade e as últimas raids, que levam ao replay. O link Comunidades no topo lista as comunidades de que você faz parte.
  • Membros: a lista completa da comunidade, com busca por nome.
  • Perfil: cada jogador tem um perfil com os seus heróis, já vestindo o que têm equipado, as comunidades de que faz parte e as últimas raids. No seu perfil, Editar deixa arrastar os heróis para mudar a ordem e esconder os que você não quer mostrar.
  • Heróis por comunidade: o atalho Heróis do perfil lista as comunidades do jogador, e cada uma abre os heróis dele ali. Nos seus, você cai direto nas abas dos heróis (ficha, inventário e criar herói); nos de outra pessoa, vê os heróis com busca e filtros. Na comunidade, Meus heróis abre a mesma página. A página antiga /heroi saiu: os heróis, as habilidades e a aparência agora ficam sempre dentro de uma comunidade.
  • Herói é da comunidade: cada herói pertence a uma comunidade e só joga nela, com o próprio nível, ouro e inventário. Quem joga em duas comunidades tem um herói em cada. Os heróis que já existiam foram para a comunidade onde jogavam. Poder levar um herói para outra comunidade virá no futuro, como recurso à parte.
  • Busca de jogadores: um campo no topo acha qualquer jogador das comunidades pelo nome ou pelo login da Twitch, mostrando a foto da Twitch e se vocês estão em comunidades em comum.
  • NPCs na comunidade: o link NPCs do topo agora lista as suas comunidades, e cada uma abre os NPCs dela (também há um atalho NPCs na página da comunidade). Só quem é da comunidade fala com os NPCs ali; o herói, o ouro e as encomendas continuam os mesmos.
  • Barra de rolagem nova: a barra da página e a das listas, do chat e das telas dos NPCs agora é de ferro em pixel art, com setas e puxador de ouro.
  • Mais comandos no chat: !inventario, !npcs, !mercado, !dg, !novidades e !comandos mandam o link da página certa, e !loja Nome vai mostrar a loja de um herói da comunidade (ela chega junto com o mercado). Quem ainda não faz parte da comunidade do canal entra nela na hora, e o bot avisa que agora te vê e manda o link para criar o seu herói (o mesmo vale na primeira vez que você digita !participar).
  • `!sair` removido: o comando para sair do sorteio deixou de existir.
  • Masmorras e drops: a página Masmorras (!dg) explica como a luta é sorteada, quais baús cada masmorra solta e a chance de cada um.
  • Endereço novo: o Raidbound agora vive em raidboundbot.com.
  • Mineração que falha: em 1 de cada 5 vezes o !minerar volta sem nada, e o bot avisa que o herói voltou de mãos vazias. A recarga de 20 minutos corre do mesmo jeito; as chances de achar Aço, Âmbar, Aço Negro e Granada por trabalho não mudaram.

Página inicial, rodapé e as páginas por trás dele

Bruno “liths”Versão 0.35.0
  • Página inicial: sem login, você vê a landing: como funciona, as classes, o quadro de líderes e o convite para streamers. Logado, vê o seu início: o seu herói andando sozinho, os canais ao vivo agora, a última novidade e o quadro de líderes.
  • Rodapé: toda página termina com os links de Comandos, Novidades, Para streamers, Privacidade, Diretrizes autorais, Cookies, Créditos e Quem sou eu, e com a versão atual.
  • Páginas novas: Comandos (tudo o que o chat pode digitar), Novidades (esta lista), Privacidade, Cookies, Diretrizes autorais, Créditos (todos os autores e licenças, com busca) e Quem sou eu.
  • Streamers: para levar o Raidbound a um canal novo, agora você envia um pedido que um admin aprova. O painel do streamer virou um passo a passo: entrar, pedir acesso, conectar o canal, dar mod ao bot e ativar. O resultado do pedido aparece como aviso em qualquer página, e por email quando é aprovado.
  • Comandos mais simples: a página de Comandos mostra só os do idioma escolhido, !minerar e !cortar ganharam picareta e machado, e !participar não aceita mais classe: o herói se escolhe no site.
  • Criar herói só com comunidade: entrar com a Twitch no site não basta para criar um herói. Primeiro digite !participar no chat de uma live que usa o Raidbound; depois o site libera a criação.
  • Configurações: no menu da conta, com a opção de excluir minha conta, com confirmação. O bot do canal fica no painel do streamer. Apaga para sempre os seus heróis, itens, materiais, ouro e histórico.

O bot também fala inglês

Bruno “liths”Versão 0.34.0
  • Comandos nos dois idiomas: !join, !leave, !hero, !mine, !chop, !gather e !hunt valem ao lado dos comandos em português, em qualquer canal. A classe também vale em inglês (!join hunter).
  • Respostas no idioma do canal: o bot responde no idioma escolhido pelo streamer no painel (o padrão vem da língua do canal na Twitch), e o link da raid abre no mesmo idioma.

Site em inglês

Bruno “liths”Versão 0.33.2
  • Idioma: o botão com o globo, no topo, troca entre português e inglês mantendo a página em que você está.
  • Tudo traduzido: telas, menus, NPCs, habilidades, itens, inimigos, o log da luta e os textos da cena aparecem em inglês em /en.

Site em dois endereços de idioma

Bruno “liths”Versão 0.33.1
  • Endereços: o site agora abre em /pt (português) e /en (inglês), com os nomes das páginas traduzidos, como /en/heroes e /en/dashboard. Os textos ainda estão em português nos dois; a tradução vem nas próximas versões.
  • Links antigos: quem abre um endereço sem idioma, como /heroi ou o link da raid que o bot já mandou, é levado para o idioma do navegador.

Cada habilidade com a sua cena

Bruno “liths”Versão 0.33.0
  • Habilidades na luta: cada habilidade das quatro classes tem animação e efeito próprios. Alguns exemplos: o Guerreiro gira no Redemoinho e salta na Execução; o Paladino bate com o próprio escudo, ergue uma falange de escudos espectrais na Muralha e faz cair raios dourados sobre os inimigos no Juramento; o Caçador faz chover flechas e trava a mira antes do tiro; o Arcanista lança a Bola de Fogo em arco, encadeia raios na Corrente Arcana e derruba o Meteoro.
  • Guerreiro na linha de frente: ele luta logo atrás do tank, perto dos inimigos, e os golpes fortes recuam para tomar impulso antes de avançar.
  • Inimigos sem se sobrepor: cada mob entra no primeiro lugar livre da fila, pela largura do desenho, e as crias do chefe entram na frente dele.

Ícones nas habilidades

Bruno “liths”Versão 0.32.3
  • Árvore de habilidades: cada habilidade ganhou um ícone de pixel art no lugar da letra inicial, nos nós, nas habilidades equipadas e no detalhe.
  • Paladino e Guerreiro: ícones do pacote de espadachim da CraftPix. Caçador e Arcanista: ícones desenhados para o jogo no mesmo estilo (flechas, armadilha, mira, fogo, gelo, escudo arcano, ankh, raio e meteoro).

A party entra andando

Bruno “liths”Versão 0.32.2
  • Começo da luta: sem espera na tela: os heróis sorteados entram andando, com o nome acompanhando cada um, e a primeira onda começa. O log não repete mais o sorteio e ficou sem emojis.
  • Paladino: o escudo agora fica na frente do elmo (no conjunto branco ele parecia entrar no elmo).

Armas e armadura no lugar

Bruno “liths”Versão 0.32.1
  • Demo da Caverna do Lodo: os heróis entravam sem arma e o Paladino sem escudo. Agora lutam com a arma e o escudo iniciais da classe.
  • Golpe giratório do Paladino: na Provocação, a armadura sumia na segunda metade do giro e sobrava só o corpo. Agora a armadura acompanha o golpe inteiro.

Um de cada vez

Bruno “liths”Versão 0.32.0
  • Luta por turnos de velocidade: em vez de todo mundo agir junto a cada 2,5 segundos, agora um age por vez, com tempo para ver cada golpe. Dá para acompanhar o seu herói do começo ao fim.
  • Velocidade conta: quem tem mais SPD age mais vezes. O Caçador ataca com mais frequência que o Paladino, e a Lança de Gelo atrasa a vez do inimigo de verdade.
  • Defender e o golpe do chefe: defender protege até a próxima vez do herói. Quando o chefe avisa o golpe, quem tiver a vez antes dele pode se defender ou estourar o barril.
  • Raids um pouco mais longas e mais difíceis: a luta ficou mais fácil de assistir e leva cerca de um minuto a mais. O balanço das masmorras ainda vai ser ajustado.

Quatro masmorras

Bruno “liths”Versão 0.31.0
  • Quatro masmorras, uma por faixa de nível: a raid cai na masmorra do nível da party sorteada. Caverna do Lodo (níveis 1 a 5), Mina dos Goblins (6 a 10), Cidadela de Ossário (11 a 15) e Fenda Infernal (16 a 20).
  • Caverna do Lodo: slimes verdes, azuis que cospem de longe, o Slime Ancião roxo e o chefe Glorp, Rei do Lodo, um slime vermelho gigante que se divide em Gosminhas e depois as reabsorve para se curar (mate-as rápido), e envenena a party com a Maré de Lodo.
  • Cidadela de Ossário: esqueletos, zumbis e morcegos, e o Lorde Sepulcral, de coroa e foice, que ergue os mortos e passa a foice pela party: o Ceifar executa quem estiver por um fio.
  • Fenda Infernal: lagartos rubros de espada, morcegos infernais e Zarkh, o Diabrete Rubro, que bota fogo nos heróis: o Tridente em Brasa incendeia quem ele atordoa, e a Chuva de Brasas faz cair uma bola de fogo em cada um.
  • Mina dos Goblins: os goblins tiraram o capacete e agora lutam de adaga, o Grizzok também; o Atirador arremessa a adaga. A escora de madeira saiu do cenário.
  • Nível na luta: heróis e inimigos mostram o nível ao lado do nome, e o chefe, na moldura.
  • Mais difícil: as masmorras ficaram mais duras (a Fenda, que era quase impossível, ficou vencível), e o curandeiro faz falta de verdade.
  • Baús mais raros: Baús Épicos e Lendários caem bem menos; o Lendário só na Fenda Infernal, e raro.
  • Demo de batalha: a party da demo luta no nível e com o equipamento da masmorra sorteada, como numa live de verdade.
  • Chat: o anúncio diz "Uma masmorra abriu!", e o nome dela vem junto com os sorteados.

Meus heróis de volta na barra

Bruno “liths”Versão 0.30.1
  • Barra do topo: o botão Meus heróis voltou ao lado de Início e NPCs. O menu com o herói selecionado saiu do topo.

Lendários com status exclusivos

Bruno “liths”Versão 0.30.0
  • Status só do lendário: toda peça lendária (arma, escudo, elmo, peitoral, calça e anel) agora vem com três afixos da sua classe no máximo e um status que nenhuma outra peça tem: Esquiva, Regeneração, Tenacidade, Aceleração, Canalização, Bastião, Barreira, Fúria ou Golpe duplo. Cada classe tem os seus, escolhidos pelo que ela faz na luta.
  • Conjunto lendário: elmo, peitoral e calça lendários da mesma classe juntos dão um bônus de ficha, além da aura.
  • O anel lendário mudou: o poder que melhorava uma habilidade saiu; o anel agora dá o status exclusivo da classe.
  • Tudo na descrição: o inventário e os NPCs mostram o que a peça dá (atributos, afixos, o status exclusivo e o que ele faz, e o conjunto), inclusive o que o esquema e a peça a fabricar dão no nível escolhido. A comparação com a peça equipada inclui os afixos.
  • Ficha na hora: ao equipar, desequipar ou arrastar uma peça, os números do herói mudam na hora, sem esperar o servidor; a ficha ganhou as linhas dos status novos.
  • Na luta: esquivas, regeneração, a Barreira que abre cada onda, a Aceleração e o golpe duplo aparecem no log.

Seletores no estilo do jogo

Bruno “liths”Versão 0.29.2
  • Seta nova: os seletores do site (filtros dos NPCs, troca de classe) ganharam uma seta em pixel, com folga da borda, e a lista que abre ficou no fundo escuro do jogo.
  • Limpar filtros agora fica à direita, no painel de filtros dos NPCs.

Busca e filtros nos NPCs

Bruno “liths”Versão 0.29.1
  • Ache a peça rápido: a lista do Wado e do Kasen ganhou um campo de pesquisa pelo nome (com ou sem acento) e o botão Filtros, que abre os filtros de classe, raridade, tipo de peça e "Tenho o esquema".
  • Lista mais limpa: cada peça mostra só o nome, a classe, a raridade e o nível. O resto continua no painel que abre ao clicar.

Forje para qualquer classe

Bruno “liths”Versão 0.29.0
  • Todo mundo forja tudo: o Wado e o Kasen agora fabricam peças de todas as classes (armas, armaduras, escudos e anéis), não só da classe do herói. Dá para montar peças para vender. A lista mostra a sua classe primeiro e diz de que classe é cada peça.
  • Lendário em qualquer nível: com o esquema e os materiais, qualquer herói forja a peça lendária, mesmo no nível 1. Para equipar, continua valendo o nível e a classe da peça.
  • De quem é a peça: o detalhe do item diz "Exclusivo de" e a classe, em vermelho quando o herói é de outra classe.

Anéis de classe

Bruno “liths”Versão 0.28.0
  • Três anéis por classe: cada classe tem um anel Incomum, um Épico e um Lendário, feitos para ela: defesa, vida e velocidade no Paladino; ataque, dano crítico e roubo de vida no Guerreiro; crítico, velocidade e mana no Caçador; cura, mana e ataque no Arcanista.
  • Lendários com poder: o Coração de Aegis dá um escudo ao Paladino quando ele provoca; a Fúria Encarnada faz o Golpe Brutal bater mais forte em quem está ferido; a Marca do Rei Élfico pode disparar uma 3ª flecha no Tiro Duplo; o Olho do Eterno barateia a Cura em Grupo e a Bola de Fogo. O anel lendário só se fabrica, com o Kasen.
  • Anéis antigos: os de Latão, Prata e Ouro não caem mais, mas quem tem ainda pode usar, vender ou desmontar. Os esquemas deles viraram os do anel da sua classe.

Inventário mais limpo

Bruno “liths”Versão 0.27.3
  • Molduras certas: na mochila, a moldura da raridade agora é a borda do espaço (antes ficava uma moldura dentro da outra); no slot de equipamento, o fundo da raridade preenche o slot inteiro, sem sobra de linhas.
  • Ficha só com os números: HP, MP, ataque, defesa e os demais atributos aparecem sem a caixa escura atrás.
  • Retrato sem placa: a placa com nome e nível saiu da janela do herói (eles continuam na ficha ao lado).

Mãos vazias sem arma

Bruno “liths”Versão 0.27.2
  • Tirou a arma, larga a arma: no retrato do herói (inventário, Meus heróis e NPCs), desequipar a arma ou o escudo agora tira a peça das mãos dele. Antes, o herói continuava segurando a arma inicial da classe.

O herói reage ao equipamento

Bruno “liths”Versão 0.27.1
  • Equipou, viu: ao equipar ou desequipar uma arma, armadura, escudo ou anel no inventário (pelo botão ou arrastando), o herói do retrato dá um clarão e um pulinho já com a roupa nova, e o nome da peça sobe por cima dele: "+" na cor da raridade ao equipar, "−" ao tirar.

Baús na masmorra

Bruno “liths”Versão 0.27.0
  • O loot agora cai em baús: durante a luta, um inimigo derrotado pode soltar um baú, que pula no chão e voa até um herói sorteado da party. No fim da luta o baú vai para o inventário dele.
  • Três baús: Comum, Épico e Lendário. Na Normal só caem Comuns; na Heroica e na Mítica também os Épicos; o Lendário só no Pesadelo. O chefe solta baús melhores.
  • Abra no inventário: toque no baú e em Abrir baú para ver o que saiu: peças e esquemas da sua classe. O Épico garante peça e esquema Épicos, e o Lendário ainda traz um esquema lendário.
  • Tela final nova: a masmorra, a dificuldade e o nível no topo; uma tabela listrada com cada herói (XP, ouro, dano, cura, poções e materiais) e um painel com os baús de cada um.

Lendárias brilhando e o escudo que bloqueia

Bruno “liths”Versão 0.26.0
  • Lendárias como devem ser: na luta e no retrato, a Excalibur tem a lâmina prateada com a gema azul, a Fúria do Titã a lâmina preta e o cabo vermelho, e todas as lendárias (Excalibur, Aegis, Fúria do Titã, Arco do Rei Élfico e Cajado do Eterno) brilham, com faíscas subindo: douradas, e vermelhas na Fúria do Titã.
  • O escudo bloqueia: além de defesa e vida, o escudo do Paladino tira uma parte de todo golpe que ele leva: 2% no Comum, 4% no Incomum, 6% no Épico e 8% no Lendário.
  • Cajado de Carvalho: o Arcanista agora começa com um cajado simples, que aparece andando e conjurando (a varinha sumia na animação).

Armas novas e o escudo do Paladino

Bruno “liths”Versão 0.25.0

Cada classe ganhou a sua linha de armas, uma por raridade, e o Paladino agora tem escudo.

  • Arma inicial: todo herói nasce com a arma Comum da classe equipada (Espada do Escudeiro, Espada do Soldado, Arco do Caçador e, desde a 0.26.0, Cajado de Carvalho); o Paladino também com o Escudo do Guardião.
  • Incomum e Épica: caem nas masmorras ou são forjadas pelo Wado com o esquema (Martelo da Virtude, Lâmina do Corajoso, Besta do Caçador Sombrio, Cajado do Arquimago e outras).
  • Lendárias: Excalibur, Fúria do Titã, Arco do Rei Élfico, Cajado do Eterno e a Aegis só nascem na forja, com o esquema lendário das masmorras mais altas.
  • Escudo: um slot novo do Paladino, ao lado da arma, que soma defesa e vida.
  • Cada arma com o seu golpe: a maça, o martelo, o machado e a besta atacam com a animação delas.
  • As armas antigas que você tinha viraram as novas da mesma classe e raridade.

Meus heróis em abas

Bruno “liths”Versão 0.24.0

A página de heróis ficou mais direta.

  • Uma aba por herói: cada herói tem a sua aba, com o nome e a classe, e ao abrir você já vê o inventário dele.
  • Criar herói na aba: a aba "+ Novo" escolhe a classe e cria o personagem sem sair da página.
  • Ficha à esquerda: nome, nível, XP e ouro, mais vida, mana, ataque, defesa, velocidade, crítico e os bônus do equipamento.
  • Menos botões: saíram o atalho de NPCs e o "Mudar aparência" (só o herói criado pelo chat, sem nome, ainda pode ganhar nome e aparência).

O Hall dos NPCs

Bruno “liths”Versão 0.23.0

Os NPCs ganharam casa, rosto e voz.

  • Hall: a aba NPCs agora é um hall com a casinha do Wado (Ferreiro), do Eldric (Alquimista) e do Kasen (Artesão). Clique no NPC para conversar e escolher o que fazer: forjar, aprimorar, preparar poções ou comprar.
  • Lojas: cada NPC vende materiais básicos (caros: minerar, cortar, coletar e caçar compensam mais), e o Eldric vende as poções.
  • Mercador: deixou de existir; as poções agora são do Eldric.
  • Vida no hall: os NPCs não ficam mais parados. O Wado martela na bigorna, o Eldric mexe no caldeirão e o Kasen trabalha as peças (mais ainda quando há encomenda na fila), e de vez em quando eles cochilam, sentem fome, pensam na vida ou cantarolam, com balõezinhos por cima da cabeça.
  • Encomenda em andamento: enquanto o NPC trabalha na sua encomenda, o botão de forjar, criar ou preparar mostra quanto falta, e só dá para comprar e vender com ele até a peça ficar pronta.

A Forja

Bruno “liths”Versão 0.22.0

Os monstros agora derrubam materiais, e a Forja transforma o que caiu num equipamento melhor.

  • Materiais: Lingote de Ferro, Carvalho, Couro Rústico, Linho, Quartzo e os cristais Essencita e Magiestel caem para cada herói, de acordo com a classe dele.
  • Aprimorar: leve qualquer peça até +5. Cada nível deixa a peça mais forte, e aprimorar nunca falha.
  • Desmontar: transforme o que você não usa em materiais.
  • Lendário: os esquemas do Pesadelo agora forjam a peça lendária do conjunto da classe.
  • Equilíbrio: a Poção de Vida comprada passa a curar aos poucos, ao longo de 3 turnos, e soma com a Poção Básica. O Normal de nível 1 e 2 ficou mais justo.

Inventário e conjuntos de armadura

Bruno “liths”Versão 0.21.0

Cada herói agora tem inventário, e o equipamento ganhou conjuntos completos que mudam com a dificuldade da masmorra.

  • Inventário: em "Meus heróis", o herói aparece na janela em arco com os itens equipados em volta e a mochila de 24 espaços embaixo. Arraste os itens para organizar, equipar e desequipar (no celular, segure e arraste). Toque num item para ver os detalhes.
  • Conjuntos: cada classe tem 4 conjuntos, um por raridade, e o herói veste o que equipa.
  • Lendário: o conjunto lendário completo envolve a armadura em raios na cor da classe.
  • Cinco espaços: Arma, Elmo, Peitoral, Calça e Anel. Luvas e botas fazem parte do Peitoral e da Calça.
  • Quatro raridades: Normal, Incomum, Épico e Lendário. O Épico agora é azul e tem forma de losango.
  • Por dificuldade: a Normal dá itens Normais, a Heroica Incomuns e a Mítica Épicos.
  • Pesadelo: não dá equipamento. Dá esquemas do conjunto Lendário da sua classe, bem raros: um para o Elmo, um para o Peitoral e um para a Calça.

Árvore de habilidades e raids automáticas

Bruno “liths”Versão 0.20.0

Cada herói agora monta a própria árvore, e as raids abrem sozinhas durante a live.

  • Árvore de habilidades: em "Meus heróis" → Habilidades, cada classe tem 6 andares de habilidades e passivas. Você ganha 1 ponto por nível e equipa até 3 habilidades; a ordem dos espaços é a prioridade na luta.
  • Supremo: no nível 20, cada classe tem um golpe final que sai uma vez por luta.
  • Tática: escolha a postura, quando beber poção, quando usar o supremo e quem atacar primeiro.
  • Quem não mexe: o herói luta com uma árvore recomendada para o nível dele.
  • Na luta: escudos, bônus, queimadura, lentidão, ressurreição e o supremo aparecem na tela. Chefes não ficam atordoados: levam dano extra.
  • Poções: cada herói leva 1 poção de vida e 1 de mana por luta, além da Poção Básica.
  • Raids automáticas: com a live no ar, uma raid abre a cada 10 minutos. Digite !participar no chat para entrar.

Mana e poções

Bruno “liths”Versão 0.19.0

Os heróis agora têm mana e um inventário com poções.

  • Mana: cada habilidade custa mana. A barra azul fica embaixo da vida; sem mana, o herói ataca com a arma.
  • Poção Básica: todo herói leva uma por luta, de graça.
  • Inventário: cada herói tem o seu, em "Meus heróis" → Inventário. Na luta, ele leva até 3 poções de vida e 3 de mana, as melhores que o nível dele permite. Só saem do inventário as que ele beber.
  • Mercador: quem compra é o herói selecionado, com o ouro dele, e as poções vão para o inventário dele. Para comprar com outro herói, troque a seleção em "Meus heróis".
  • Na luta: o frasco aparece quando alguém bebe, e o resultado mostra as poções que cada um gastou.

Níveis e quatro dificuldades

Bruno “liths”Versão 0.18.0

Os heróis agora sobem de nível, e cada masmorra tem quatro dificuldades.

  • Nível e XP: cada run dá XP (mais na vitória; quem morreu ganha metade). O herói sobe de nível e fica mais forte. Herói muito acima do nível da masmorra ganha menos XP, mas ouro e o resto vêm inteiros: ajudar os novatos vale a pena.
  • Nível na ficha: a seleção de personagem mostra o nível e a barra de XP de cada herói.
  • Subiu de nível: a tela de resultado mostra o nível de cada um e avisa quem subiu.
  • Quatro dificuldades: Normal (níveis 1–5), Heroica (6–10), Mítica (11–15) e Pesadelo (16–20). A dificuldade sai do nível de quem foi sorteado, e os inimigos acompanham o nível da masmorra.
  • Afixos da semana: na Mítica e no Pesadelo, a masmorra ganha afixos que mudam toda semana: Fortificado, Tirânico, Furioso, Sangrento e Vulcânico (o chão explode sob os heróis).

Seu herói tem nome

Bruno “liths”Versão 0.17.0

Agora dá para batizar o personagem.

  • Nome na criação: ao criar um herói no site, você escolhe o nome dele (de 2 a 12 letras ou números). Dá para trocar depois, na tela de aparência.
  • Herói do chat: quem entrou pelo !participar pode dar um nome ao herói em "Dar nome e aparência". Até lá, ele usa o seu nome da Twitch.
  • Nome acima da vida: na luta, cada herói mostra o nome acima da barra de vida. Quando dois ficam colados, um dos nomes sobe uma linha para os dois continuarem legíveis.
  • Nome e dono: no log da luta, no resultado, no !heroi e no anúncio dos sorteados, o herói aparece como Nome (usuário).

Cada papel tem seu momento

Bruno “liths”Versão 0.16.0

Na luta contra o Rei Goblin, cada classe agora responde às mecânicas do seu jeito, e o MVP reconhece isso.

  • Caçador estoura barril: quando os barris de pólvora estão acesos, o Caçador pode atirar no barril aos pés de um aliado; ele estoura antes da hora e esse aliado não leva a explosão.
  • Arcanista acorda quem está tonto: a Cura em Grupo também tira o atordoamento da Pedrada.
  • Paladino segura a turma: provocar com os goblins peões na sala aparece no log.
  • Defender vale a pena: quem se protege da explosão leva metade do dano, e o log mostra.
  • Barris à vista: o barril aceso pousa na frente de cada herói, no tamanho certo, em vez de ficar escondido atrás das pernas.
  • Pés no lugar: os personagens da luta pisam na mesma altura do piso da faixa da página inicial.
  • Tochas acesas: a chama das tochas tremula na luta e na faixa da página inicial.
  • MVP mais justo: além de dano e cura, conta o dano no chefe, o dano absorvido provocando e as mecânicas respondidas. Antes a Arcanista era MVP em quase toda run; agora cada classe tem chance.

A Mina dos Goblins

Bruno “liths”Versão 0.15.0

A primeira masmorra agora é a Mina dos Goblins. A Caverna da Teia Negra foi guardada: as aranhas voltam depois, com outro chefe.

  • Mina nova: galerias de terra com trilho de vagonete, escoras de madeira, vagonetes cheios de minério, pedras com veios de ouro e caixotes.
  • Goblins: o Minerador vem de picareta, o Atirador joga pedras de estilingue e o Capataz, de elmo e maça, é lento mas bate forte.
  • Grizzok, o Rei Goblin da Mina: sai do túnel de coroa, capa rasgada e machado de guerra. Além do machado:
    • Pedrada: atordoa quem mais está ferindo o rei, que perde o turno seguinte (estrelinhas na cabeça);
    • Chamar a Turma: a 75% e a 40% da vida, goblins peões entram correndo e o Paladino vai segurá-los;
    • Barril de Pólvora: o rei arremessa um barril aceso aos pés de cada herói; no turno seguinte, eles explodem.
  • Fúria: abaixo de metade da vida, o rei bate 25% mais forte e os barris vêm mais seguido.
  • Faixa mais alta: a moldura da vida do chefe cabe acima da coroa, e a onda e o turno foram para o canto esquerdo.
  • Drops novos: Picareta do Capataz, Estilingue de Ferro, Cajado de Cristal, Machado de Grizzok, Coroa Amassada e o lendário Coração da Montanha.

A Caverna da Teia Negra

Bruno “liths”Versão 0.14.0

A primeira masmorra mudou: a party agora desce na Caverna da Teia Negra, um ninho de aranhas, e a luta do chefe ganhou um moveset de verdade.

  • Caverna nova: chão de terra e rocha, estalagmites, teias, ovos de aranha e os ossos de quem veio antes. A faixa da página inicial usa o mesmo chão.
  • Aranhas: a Aranha da Caverna é rápida, a Aranha Venenosa envenena com a picada e a Aranha Sanguínea é lenta, mas bate forte.
  • Vexara, a Rainha da Teia Negra: desce do teto pelo fio de seda. Além da picada, ela tem 3 habilidades:
    • Teia Pegajosa: prende quem mais está ferindo a rainha, que perde o turno seguinte;
    • Ninhada: a 75% e a 40% da vida, as crias descem do teto e o Paladino vai segurá-las;
    • Chuva de Veneno: avisada um turno antes, cai veneno sobre a party inteira.
  • Fúria de verdade: abaixo de metade da vida, a rainha bate 25% mais forte e a chuva vem mais seguido.
  • Vida do chefe na cabeça: uma moldura de ferro com rebites de ouro mostra a vida dela, com marcas onde algo vai acontecer. Quando ela prepara a chuva, o nome da habilidade pisca e uma barra mostra quanto falta.
  • Veneno e teia: quem está envenenado tem uma gota verde ao lado da vida e solta bolhas. Quem está preso na teia fica enrolado em fios. A Cura em Grupo da Arcanista limpa o veneno.
  • Aranhas pisando no chão: o piso da caverna ficou mais fundo, para as patas de trás das aranhas também pisarem nele. Ao morrer, elas caem de costas, de lado, com as patas para cima.
  • Gosma de veneno: o aviso da Chuva de Veneno é uma poça de gosma sob cada herói, e a chuva cai em bolotas que espirram neles.
  • Morte da rainha: câmera lenta, a moldura racha e a ninhada cai junto.
  • Drops novos: Presa da Tecelã, Arco de Seda Negra, Cajado do Casulo, Coroa de Quitina, Manto de Seda Real e o lendário Coração da Teia Negra.

A cripta no estilo Taskbar Hero

Bruno “liths”Versão 0.13.0

A faixa da luta ficou mais parecida com o Taskbar Hero.

  • Só o chão: sem moldura e sem céu. A cripta é uma tira de chão com pilares, lápides, ruínas e tochas, flutuando sobre o fundo do site.
  • Heróis menores: os personagens aparecem no tamanho natural, sem ampliar, numa faixa da largura do log do combate.
  • O Paladino segura a frente: ele vai até o inimigo e fica lá a luta toda; o Guerreiro dá um dash para golpear e volta. No fim da onda, o Paladino fica onde está e a equipe vai até ele.
  • Luta sem espera: os monstros chegam e o primeiro golpe sai na hora, sem aqueles segundos parados.
  • Morte de lado: quem cai tomba de costas no chão, de lado, em vez de virar de frente para a tela. O corpo fica onde caiu e a party só volta a andar depois que ele assenta e a equipe chega até o Paladino.
  • Página inicial: a faixa da capa usa o mesmo chão da cripta da luta.

A luta virou uma faixa

Bruno “liths”Versão 0.12.0

A tela da raid agora é uma faixa pequena, no estilo do Taskbar Hero, com o log do combate embaixo.

  • Anda, para, luta: a party anda pela cripta com o cenário rolando. Quando os monstros aparecem, todo mundo para e a luta começa; limpa a onda, a party volta para a fila e segue andando até o chefe.
  • Dash, golpe e volta: o time fica junto na fila. Paladino e Guerreiro dão um dash até o inimigo só na hora do golpe e voltam para perto do time; Caçador e Arcanista atiram flechas e magias de longe. Os monstros de espada fazem o mesmo.
  • Cenário de corredor: só um pedaço da parede, com tochas e estandartes, e o chão.
  • Vida sobre a cabeça: a barra de cada herói fica em cima dele; os cards da party embaixo da cena saíram.

Crie o seu herói

Bruno “liths”Versão 0.11.0

Agora cada herói tem a sua cara, e ela aparece na luta.

  • Criação de personagem: escolha a classe e monte o herói: corpo, raça (humano, elfo ou orc), rosto, pele, olhos, orelhas, nariz, sobrancelhas, mais de 50 cortes de cabelo, barbas e bigodes e cor do cabelo. A prévia anda, ataca e gira enquanto você escolhe.
  • Roupa do seu jeito: escolha a camisa (10 modelos), a calça (8) e a bota (4), cada uma na cor que quiser. A classe aparece pela arma: espada e escudo, espada longa, arco ou cajado. Os heróis não usam mais aura.
  • Nova vitrine: a página inicial e a demo da Cripta mostram cinco heróis montados na criação de personagem (um paladino loiro, uma elfa caçadora, uma arcanista de pele lavanda, um orc guerreiro e um paladino de black power), e a party atravessa a faixa do topo andando.
  • Seu herói numa sala da masmorra: a prévia mostra o herói em pé num tablado de pedra, entre tochas.
  • Seleção de personagem: Meus heróis virou uma tela de seleção: uma vaga por classe, o herói escolhido andando no palco e o botão Jogar com este herói para levá-lo no !participar.
  • Mudar de visual é grátis: Mudar aparência abre a mesma tela a qualquer momento.
  • Apagar herói: quer recomeçar? Apague o herói na seleção (o site pede confirmação) e crie outro da mesma classe.
  • Herói do chat com cara própria: quem entra pelo !participar sem ter criado o herói ganha um visual sorteado, e a party deixa de ser um time de clones.

Um link para cada raid

Bruno “liths”Versão 0.10.0

Agora várias raids podem acontecer ao mesmo tempo no mesmo canal, cada uma com o próprio link.

  • O link sai junto com os sorteados: a abertura da masmorra só chama para o !participar. Quando a contagem acaba, o bot anuncia quem foi sorteado e manda o link daquela raid.
  • O link é do canal: raidbound.vercel.app/c/<canal>/r/<código>, um para cada raid.
  • Raids em paralelo: o streamer pode abrir a próxima masmorra enquanto a anterior ainda está rolando.
  • Perdeu a raid? O link continua valendo: depois do fim, ele mostra o resultado e deixa assistir de novo.

Site com cara de RPG

Bruno “liths”Versão 0.9.0

O site ganhou o visual de um jogo: janelas com moldura de ferro, títulos em faixas vermelhas e texto em pergaminho, no estilo dos RPGs de pixel art.

  • Heróis de verdade no site: a página inicial mostra a party andando contra os monstros, e cada classe aparece com o próprio boneco.
  • Meus heróis: cada herói tem uma ficha com o retrato, a função, a habilidade, o XP e o ouro.
  • Página da luta: o lobby mostra a contagem grande e quem já se inscreveu, com o boneco da classe de cada um.
  • Menu no topo em todas as páginas: início, meus heróis e o painel do streamer.
  • Logo nova: o nome em letras de fogo com um escudo no lugar do "O", e o escudo com o "R" na aba do navegador.

Sorteio da party

Bruno “liths”Versão 0.8.0

Entrar na party agora é um sorteio: todo mundo tem a mesma chance, não só quem digita mais rápido.

  • `!participar` durante o lobby para se inscrever. O bot não responde, para o chat não virar uma lista.
  • Sorteio no fim da contagem: até 5 inscritos vão para a party. O bot anuncia os sorteados junto com o link da luta.
  • Quem não foi sorteado não perde nada: na próxima masmorra, é só participar de novo.

A luta passa no site

Bruno “liths”Versão 0.7.0

Depois do primeiro teste no chat, o Raidbound ficou mais simples para o streamer e mais claro para quem joga.

  • Sem OBS: o overlay saiu. A luta passa numa página do site, e o bot manda o link no chat quando a masmorra abre e quando a run começa.
  • O bot confirma quem entrou: !entrar responde em uma linha, por exemplo "lithsz entrou como Paladino (2/5)".
  • Na hora certa: o lobby fecha quando a contagem acaba e o resultado sempre vai para o chat, mesmo que ninguém esteja com a página aberta.

Paladino e Guerreiro

Bruno “liths”Versão 0.6.0

As classes do começo do jogo estão definidas: agora são quatro.

  • Paladino: o antigo Guardião ganhou outro nome. Continua sendo quem segura os inimigos com Provocar. Quem já tinha um Guardião agora tem um Paladino, com o mesmo XP e ouro.
  • Guerreiro (novo): dano corpo a corpo com o Golpe Brutal, um golpe de 170% em um inimigo. Bate um pouco menos que o Caçador, mas aguenta mais pancada. Use !entrar guerreiro ou crie um em Meus heróis.
  • Visual próprio: o Guerreiro chega de capa vermelha e espada longa, bem diferente do Paladino de placa e escudo.

Meus heróis

Bruno “liths”Versão 0.5.0

Agora dá para cuidar do seu herói no site, em Meus heróis (no topo, depois de entrar com a Twitch).

  • Herói do chat é seu: o herói que você ganhou com !entrar aparece aqui assim que você entra com a Twitch.
  • Escolha quem entra: crie um herói de cada classe e escolha qual vai na próxima run.
  • Troque a classe do herói criado no chat, se a sorte não te deu a que você queria.
  • Aura: fogo, gelo ou natureza em volta do seu herói, visível na live.

Painel do streamer e overlay do OBS

Bruno “liths”Versão 0.4.0

O Raidbound já pode morar na live: o streamer abre a masmorra e o chat entra na party.

  • Painel do streamer (/painel): conecte o seu canal, pegue o link do overlay e abra ou cancele a masmorra.
  • Overlay para o OBS: durante o lobby, um quadro discreto no canto com a contagem e quem já entrou; depois, a run inteira na tela. Recarregar o OBS não perde nada.
  • Herói na hora: quem digita !entrar pela primeira vez ganha um herói com a classe que falta na party, e ele fica salvo para as próximas runs.
  • Morrer não zera: quem cai na run leva metade do XP e do ouro.

Entrar com a Twitch

Bruno “liths”Versão 0.3.0

O site agora tem login com a conta da Twitch. É o primeiro passo para cada viewer ter o próprio herói.

  • Um clique: "Entrar com a Twitch" no topo da página inicial; o site mostra seu nome da Twitch quando você entra.
  • Sem senha nova: quem confirma quem você é é a Twitch. O Raidbound não vê sua senha.
  • Nome sempre em dia: se você renomear o canal, o novo nome aparece no próximo login.

A run vem do servidor

Bruno “liths”Versão 0.2.0

A masmorra agora é calculada inteira no servidor e a tela só encena o que aconteceu. É a base para o bot da Twitch: todo mundo que assiste vê a mesma run.

  • Recarregar não perde nada: abrir ou recarregar a página no meio da run volta exatamente ao ponto em que ela está.
  • Mesma run para todos: a run tem uma seed; a mesma seed gera sempre a mesma luta, do primeiro golpe ao drop.
  • Tela limpa: a tela de batalha mostra só a luta e o log. Os controles de teste existem só no desenvolvimento.

Protótipo da Cripta dos Condenados

Bruno “liths”Versão 0.1.0

Primeira versão jogável: a party anda pela cripta, enfrenta duas salas de mortos-vivos e o Minotauro da Cripta.

  • 3 classes: Guardião (provoca e protege), Caçador (tiro duplo) e Arcanista (cura em grupo ou bola de fogo).
  • Sem comandos: a IA dos heróis decide cada turno; quem assiste só torce.
  • Chefe telegrafado: o Minotauro avisa um turno antes do Golpe Sísmico.
  • Arte LPC para heróis, monstros e chefe, com o cenário rolando no estilo Taskbar Hero.